2017“五一”勞動(dòng)節(jié)企業(yè)員工活動(dòng)方案
為了豐富員工的娛樂文化生活,增強(qiáng)員工間的協(xié)作,同時(shí)也為了培養(yǎng)廣大員工團(tuán)隊(duì)合作的集體榮譽(yù)感,調(diào)節(jié)緊張的工作氣氛,做到勞逸結(jié)合,特制定員工活動(dòng)方案。
一、活動(dòng)主題:放飛心情·歡樂無限
二、參加人員:公司全體員工
三、活動(dòng)時(shí)間:待定
四、活動(dòng)地點(diǎn):XXX操場
五、活動(dòng)項(xiàng)目:
項(xiàng)目一:乒乓球(男子單打、女子單打)
1、報(bào)名要求:公司員工均可報(bào)名,根據(jù)報(bào)名人數(shù)進(jìn)行。
2、比賽器具:乒乓球、乒乓球拍、乒乓球案
3、比賽辦法:
A、在局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方。
B、每2分后,換發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束;雙方比分都達(dá)到10分時(shí)實(shí)行輪換發(fā)球法。
C、在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方交換場地。
D、在局與局之間,運(yùn)動(dòng)員可有不超過1分鐘的休息時(shí)間。
E、比賽使用40毫米黃色乒乓球或白色乒乓球,有公司統(tǒng)一配置。
3.2、比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽三個(gè)階段進(jìn)行。
A、初賽采用淘汰賽。
按照抓鬮的方式?jīng)Q定比賽的小組和比賽的先后順序。每場比賽采用3局2勝制,勝者進(jìn)入復(fù)賽。
B、復(fù)賽采用單循環(huán)賽。
按照抓鬮的方式?jīng)Q定比賽的小組和比賽的先后順序。
計(jì)算分?jǐn)?shù)的方法: 勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的場次為0分,分?jǐn)?shù)最高的前三位晉級(jí)。如果有兩個(gè)或更多的隊(duì)得分相同,可以按他們相應(yīng)之間比賽的勝負(fù)決定。
C、決賽采用循環(huán)淘汰賽。
按照抓鬮的方式?jīng)Q定比賽的小組和比賽的先后順序。每場比賽采用5局3勝制,以復(fù)賽的方式再次排列順序。由后兩位決出季軍,勝出者和第一位爭奪冠亞軍。
4、比賽規(guī)則
A、每場比賽開始前,由雙方運(yùn)動(dòng)員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球權(quán)。每局結(jié)束雙方互換場地及發(fā)球權(quán)。
B、一場比賽開始前,運(yùn)動(dòng)員有權(quán)在比賽開始的球臺(tái)上練球2分鐘。
C、發(fā)球時(shí),不得遮擋,并應(yīng)將球拋起,乒乓球出手即為有效;觸網(wǎng)并落至對方桌面,即為無效,雙方不得分,重新發(fā)球;3次為限,換對方發(fā)球并為對方得一分;
D、比賽過程中的乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效,比賽繼續(xù)。
E、在局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方。
F、每2分后,換發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束;雙方比分都達(dá)到10分時(shí)實(shí)行輪換發(fā)球法。
G、在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方交換場地。
H、在局與局之間,運(yùn)動(dòng)員可有不超過1分鐘的休息時(shí)間。
K、比賽使用40毫米黃色乒乓球或白色乒乓球,有公司統(tǒng)一配置。
5、比賽地點(diǎn):文化公司操場
項(xiàng)目二:羽毛球(男子單打、女子單打)
1、 報(bào)名要求:公司員工均可報(bào)名,根據(jù)報(bào)名人數(shù)進(jìn)行分組。
2、 比賽器具:羽毛球、球拍、球網(wǎng)
3、 比賽辦法:
第一輪:晉級(jí)賽
小組內(nèi)每一位隊(duì)員需與本隊(duì)隊(duì)員比賽,一局定輸贏,勝者積1分,負(fù)者不積分,按積分高低,進(jìn)入排名賽。
第二輪:排名賽
進(jìn)入排名賽的選手進(jìn)行循環(huán)賽,一局定輸贏,勝者積1分,負(fù)者不積分,按積分高低產(chǎn)生冠、亞、季軍。
4、比賽規(guī)則
A、每場比賽采取三局兩勝制;
B、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽;
C、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
D、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;
E、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
F、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊(duì)員將休息1分鐘;
G、兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘;
5、發(fā)球規(guī)則:
A、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;
B、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出
C、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。
D、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。
E、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。
F、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。
G、一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始。
H、發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。
K、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。
6、比賽地點(diǎn):文化公司操場
項(xiàng)目三:踢毽子
1、報(bào)名要求:公司員工均可報(bào)名。
2、比賽器具:毽子
3、比賽規(guī)則:所有參賽選手同時(shí)進(jìn)行比賽,毽子落地即淘汰,堅(jiān)持時(shí)間長者獲勝。
4、比賽地點(diǎn):文化公司操場
項(xiàng)目四:心有靈犀(趣味)
1、報(bào)名要求:公司員工均可報(bào)名;兩人一組,自由組合
2、比賽器具:電腦、投影設(shè)備、計(jì)時(shí)器
3、比賽規(guī)則:一人比劃一人猜,每組15個(gè)詞,限時(shí)1分鐘,每猜對一個(gè)詞組得1分。比劃者可以用肢體語言和口述語言表達(dá)的形式來向猜詞者傳達(dá)信息,但是不得說出詞語中帶有的字,猜不出可以喊過,期間最多可以過3個(gè),觀眾朋友不得提醒。
4、比賽地點(diǎn):XXX操場
注:1、每人最多可報(bào)2項(xiàng)活動(dòng)。
2、所有項(xiàng)目均設(shè)置一、二、三等獎(jiǎng),獎(jiǎng)品待定。
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